Strike enemies at range by generating a gust of wind as you swing. Enemies will be Knocked Back based on how close they are to you. 150% more Stun buildup. Knock Enemies Back on Hit. Causes Daze buildup equal to (500-652)% of Physical damage dealt. Cone length is 6 metres.
Supports Offering Skills. Supported Skills Sacrifice a portion of your life on use, but deal much more damage and have more powerful Buffs in return. 30% increased effect of Offerings Supported Skills Sacrifice 15% of Life on use Supported Offering Skills deal 30% more Damage
Supports any damaging Skill that you use yourself, granting it significantly higher chance to inflict Ailments on hit, but causing it to gain a long cooldown. Cannot support Skills which already have ...
Supports Projectile skills, making those Projectiles travel faster. Supported Skills have 40% more Projectile Speed
Supports any skill that deals damage, causing it to deal more damage over time but have a shorter duration. Supported Skills deal 35% more non-Ailment Damage over Time, 20% less Duration of Supported Skills and Damaging Ailments they inflict
Supports Slams you use yourself, giving them a chance to create an Aftershock. Supported skills have 25% chance to cause an Aftershock
Supports Skills which Hit Enemies. Supported Skills gain increased chance to Critically Hit against Immobilised Enemies. Supported Skills have 50% increased Critical Hit Chance against Immobilised Enemies
While active, causes your Non-Channelling Spells to cost additional mana and deal extra Lightning damage, both based on your maximum Mana.
An arc of Lightning stretches from the caster to a targeted enemy and Chains on to other nearby enemies. Chains (2–5) Times 10% more damage for each remaining Chain
專注於近戰和物理傷害。擁有強力的打擊、重擊和地面猛擊等範圍攻擊,以及通過戰吼進行的防禦能力。非常適合喜歡直接戰鬥和高生存能力的戰士。
专注于远程战斗和灵活的玩法风格。包括强大的技能如龙卷风箭和冰霜箭,以及强力的支持组合用于致命一击和持续伤害效果。非常适合喜欢机动性和精准度的玩家。
元素魔法和召唤的高手。拥有强大的法术如火球术和电击,以及召唤小怪的能力。对于寻求高魔法伤害输出和战场控制的施法者至关重要。
高度可自定義的技能修改系統。輔助寶石增強主動技能的效果,允許進行深入的建構自訂。通過將輔助寶石與主動技能連結以增強力量和效用,創造獨特的組合。
通過被動技能進行大幅度的角色自訂。共享的被動樹讓所有職業都能夠訪問各種節點,啟用多樣的建構選擇和獨特的角色發展路徑。
動態戰鬥系統,具有物理和元素傷害類型。特色包含控制人群、增益和狀態效果。技能可以結合以實現強大的協同作戰,無論是在單獨或團隊遊玩中。
强烈强调团队玩法机制。技能可以在玩家之间组合以增强效果,光环和增益使整个团队受益。非常适合合作游戏和挑战性团队内容。
通過寶石升級和質量提升的深入技能發展系統。隨著進度提升,技能變得更強,並可通過各種輔助組合增強其效果。
流放之路2 具有三種主要類型的技能寶石:紅色(力量)寶石專注於近戰和物理傷害,綠色(敏捷)寶石專精於遠程攻擊和靈活性,以及藍色(智力)寶石圍繞施法和元素傷害。每種類型有其獨特特徵,且可以透過輔助寶石進行強化。
在流放之路2中,支援宝石修改和增强主动技能宝石的效果。它们可以链接到主动技能以增加效果,例如提高伤害、增加投射物数量或修改行为。主动技能与支援宝石的结合允许对角色的能力进行深入定制。
對於流放之路2的初學者,推薦的技能組合包括:龍卷射擊 + 增強多重射擊以獲得遠程傷害、冰箭 + 低溫以進行控制、火球 + 法術回聲以獲取法術傷害、以及地面猛擊 + 強化以進行近戰戰鬥。這些組合提供良好的傷害輸出,同時相對簡單易用。
在流放之路2中,每个职业对某些技能宝石有自然的偏好:游侠擅长使用绿色技能(如龙卷风射击),野蛮人则受益于红色技能(如地面猛击),而女巫专精于蓝色技能(如火球术)。然而,任何职业只要满足属性要求均可使用任意技能宝石。
流放之路2中的元宝石是高级技能宝石,在特定条件下触发。它们通过允许自动技能激活或在不同技能之间创建独特的互动模式,增加了构建的复杂性,使得角色构建更加精致。
在流放之路2中,被动技能树通过各种节点增强技能宝石,提升特定属性或效果。玩家可以分配被动点以增强其选择的技能,无论是通过增加伤害、改善暴击几率,还是增强防御能力。
流放之路2 最佳防禦技能包括:冰障和霜盾用於傷害吸收,時間鏈條用於敵我控制,階段奔跑用於逃脫機制,以及各種光環技能如優雅和活力增強生存能力。這些技能可以與輔助寶石結合以改善防禦能力。
流放之路2 中的技能宝石通过使用而获得经验,当获得足够的经验时自动升级。更高等级的宝石提供更强的效果,但可能需要更高的属性值才能使用。一些宝石还可以通过质量提升来增强。