Attacks enemies with a melee Strike. The Strike will cause a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
Smashes the ground, dealing damage in an area and leaving behind Jagged Ground that slows enemies. The Jagged Ground erupts in a powerful Aftershock after a duration. Cannot create Jagged Ground on to...
Slam the ground to Stun enemies and knock them away, then continue forward and perform a devastating second Slam. Holding down the skill input allows you to change direction as you move. +1.5 seconds ...
Attack with a forceful blow, knocking enemies back and weakening their Armour. Hits Break (4-5123) Armour. +2 to Melee Strike Range. Knock Enemies Back on Hit. 40% more attack speed while Dual Wielding.
Performs a warcry, Empowering subsequent Attacks. Consumes all Endurance Charges to Empower additional attacks. Enemies in the warcry's area are destabilised and will Combust on death.
Channel to charge in the target direction. You will crash into enemies on your path, stopping your charge and dealing damage to enemies in an area, and extra damage to the enemies you collided with. While charging, your Shield is raised and you will Block all incoming Blockable hits.
Raises a Totem that Slams the ground around it, repeatedly damaging nearby enemies. Jagged Ground erupts when hit by this Slam, damaging enemies standing on it.
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt. Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at...
When you raise your Shield it is infused with magma for a short time. Blocking during this time will spray magma at the attacker and grant you an Endurance Charge. Raising your shield infuses it with magma for 0.5 seconds Cannot perform a magma-infused block for0.75 seconds after magma dissipates
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you a stack of Scavenged Plating for a duration, and you gain Armour and Thorns per stack.S...
Gouges molten rock from the ground and flings it at the target. The Projectile explodes on collision, damaging enemies and scattering shrapnel in a cone behind it.
Charge up your weapon while channelling. Releasing the moment you fully charge will release a wave of Fire. Converts 40% of Physical Damage to Fire Damage. While Dual Wielding, both weapons hit with 3...
Система самоцветов навыков в Path of Exile 2 представляет собой революционное достижение в механике игрового процесса экшен-RPG. Игра включает три основных типа самоцветов навыков: Красные (Сила) для ближнего боя, Зеленые (Ловкость) для дальних атак и Синие (Интеллект) для заклинаний. Каждая категория самоцветов навыков предлагает уникальные возможности, которые могут быть усилены с помощью поддерживающих самоцветов, создавая мощные комбинации для разнообразных сборок персонажей. Игроки могут настраивать свой боевой опыт, смешивая различные самоцветы с соответствующими поддерживающими самоцветами, что позволяет осуществлять сложную оптимизацию сборок. Система самоцветов в PoE2 интегрируется с пассивным деревом, позволяя игрокам создавать специализированные сборки, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры. Независимо от того, сосредотачиваетесь ли вы на разрушительных ближних атаках с Красными самоцветами навыков, точном дальнем бою с Зеленым самоцветами или мощным заклинанием с Синим самоцветом, система самоцветов Path of Exile 2 предлагает беспрецедентную глубину и возможности настройки.
Система самоцветов навыков в Path of Exile 2 включает три основных типа: Красные (Сила), Зеленые (Ловкость) и Синие (Интеллект) самоцветы, каждый из которых предлагает уникальные боевые возможности и возможности сборки.
Каждая Жемчужина Умения предоставляет уникальные боевые способности - Красные жемчужины excel в ближнем бою и физическом уроне, Зеленые жемчужины сосредоточены на дальних атаках и ловкости, в то время как Синие жемчужины специализируются на заклинаниях и элементальном уроне.
Гемы навыков могут быть усилены поддерживающими гемами, создавая мощные комбинации, которые изменяют и усиливают их эффекты, позволяя глубокую настройку сборок персонажа в PoE2.
Система камней навыков бесшовно интегрируется с пассивным деревом навыков в пакте流放之路2, позволяя игрокам создавать специализированные билды, выделяя очки, которые увеличивают эффективность их выбранных камней навыков.
Игроки могут комбинировать различные самоцветы навыков для создания уникальных сборок, сосредотачиваясь на чистом уроне, защитных возможностях или гибридных подходах в сложном контенте PoE2.
Многие драгоценные камни навыков в 패스 오브 엑자일 2 предлагают командные преимущества, позволяя игрокам поддерживать союзников через баффы, ауры и оборонительные способности для улучшенной командной игры.
В 패스 오브 엑자일 2 есть три основных типа драгоценных камней навыков на основе атрибутов: красные (сила) драгоценные камни сосредотачиваются на ближнем бою и физическом уроне, зеленые (ловкость) драгоценные камни специализируются на дальних атаках и ловкости, а синие (интеллект) драгоценные камни концентрируются на заклинаниях и элементальном уроне. Каждый тип предлагает уникальные механики игрового процесса и возможности сборки.
Поддерживающие камни в пакте流放之路2 изменяют и усиливают эффекты активных камней навыков. Когда они связаны вместе, поддерживающие камни могут изменять различные аспекты основного навыка, такие как урон, площадь действия, шанс критического удара или добавление новых эффектов. Эта система позволяет глубоко кастомизировать билды персонажей через комбинации различных камней навыков.
Для новичков в 패스 오브 엑자иль 2, рекомендуемые Жемчужины Умений включают: Торнадо Удар с Большими Множественными Проекциями для дальних сборок, Ледяной Удар с Гипотермией для контроля толпы, Огненный Шар для заклинателей, и Тяжелый Удар для ближних сборок. Эти Жемчужины Умений предоставляют простые механики, оставаясь эффективными для контента начального уровня.
Гемы навыков в流放之路2 работают в связке с деревом пассивных навыков, где выделенные очки могут улучшать эффективность выбранных вами гемов. Пассивное дерево начинается в разных разделах в зависимости от основного атрибута вашего персонажа, позволяя вам специализироваться на конкретных типах гемов навыков и создавать разнообразные комбинации сборок.
Мета-драгоценные камни - это продвинутые драгоценные камни навыков в POE2, которые срабатывают при определенных условиях, добавляя сложность к сборкам персонажей. Эти драгоценные камни могут автоматически активировать другие связанные навыки или предоставлять уникальные эффекты, позволяя создавать сложные комбинации навыков и автоматизированные последовательности навыков в бою.
В 패스 오브 엑자일 2, каждый класс персонажей имеет естественную предрасположенность к определенным драгоценным камням на основе их основных атрибутов. Стрелки преуспевают с зелеными драгоценными камнями для дальнобойного боя, Темплары выигрывают от синих драгоценных камней для заклинания, а Мародеры естественным образом сочетаются с красными драгоценными камнями для ближнего боя. Однако любой класс может использовать любой драгоценный камень, если он соответствует требованиям к атрибутам.
Сочетание различных цветных камней навыков в 패스 오브 엑자일 2 позволяет создавать универсальные сборки персонажей. Например, смешивание зеленых и синих камней навыков может создать гибридные сборки, которые используют как дистанционные атаки, так и заклинания, в то время как комбинация красных и зеленых камней может привести к мощным melee-сборкам с улучшенной мобильностью и защитными возможностями.
Гемы навыков в PoE2 могут существенно влиять на командную игру за счет различных эффектов поддержки и синергии. Некоторые гемы обеспечивают ауры, бафы или защитные преимущества альянсам, в то время как другие могут создавать мощные атакующие комбинации при совместном использовании. Понимание этих взаимодействий имеет важное значение для эффективной командной игры.