Attacks enemies with a melee Strike. The Strike will cause a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
Smashes the ground, dealing damage in an area and leaving behind Jagged Ground that slows enemies. The Jagged Ground erupts in a powerful Aftershock after a duration. Cannot create Jagged Ground on to...
Slam the ground to Stun enemies and knock them away, then continue forward and perform a devastating second Slam. Holding down the skill input allows you to change direction as you move. +1.5 seconds ...
Attack with a forceful blow, knocking enemies back and weakening their Armour. Hits Break (4-5123) Armour. +2 to Melee Strike Range. Knock Enemies Back on Hit. 40% more attack speed while Dual Wielding.
Performs a warcry, Empowering subsequent Attacks. Consumes all Endurance Charges to Empower additional attacks. Enemies in the warcry's area are destabilised and will Combust on death.
Channel to charge in the target direction. You will crash into enemies on your path, stopping your charge and dealing damage to enemies in an area, and extra damage to the enemies you collided with. While charging, your Shield is raised and you will Block all incoming Blockable hits.
Raises a Totem that Slams the ground around it, repeatedly damaging nearby enemies. Jagged Ground erupts when hit by this Slam, damaging enemies standing on it.
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt. Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at...
When you raise your Shield it is infused with magma for a short time. Blocking during this time will spray magma at the attacker and grant you an Endurance Charge. Raising your shield infuses it with magma for 0.5 seconds Cannot perform a magma-infused block for0.75 seconds after magma dissipates
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you a stack of Scavenged Plating for a duration, and you gain Armour and Thorns per stack.S...
Gouges molten rock from the ground and flings it at the target. The Projectile explodes on collision, damaging enemies and scattering shrapnel in a cone behind it.
Charge up your weapon while channelling. Releasing the moment you fully charge will release a wave of Fire. Converts 40% of Physical Damage to Fire Damage. While Dual Wielding, both weapons hit with 3...
流放之路2 的技能寶石系統代表了動作角色扮演遊戲遊戲機制的革命性進展。遊戲中有三種類型的技能寶石:紅色(力量)適用於近戰,綠色(敏捷)適用於遠程攻擊,藍色(智力)適用於施法。每類技能寶石提供獨特的能力,可以透過輔助寶石進行增強,形成多樣角色構建的強大組合。玩家可以透過混合不同的技能寶石和互補的輔助寶石來客製化他們的戰鬥體驗,實現精緻的構建優化。流放之路2 的技能寶石系統與被動技能樹無縫整合,使玩家能建立適合他們遊戲風格的專業構建。無論專注於使用紅色技能寶石進行毀滅性的近戰攻擊,還是利用綠色技能寶石進行精確的遠程戰鬥,或是利用藍色技能寶石進行強大的法術施放,流放之路2 的寶石系統提供了前所未有的深度和客製化選項。
流放之路2 的技能寶石系統包含三種類型:紅色(力量)、綠色(敏捷)和藍色(智力)寶石,每種類型提供獨特的戰鬥能力和構建可能性。
每個技能寶石提供獨特的戰鬥能力 - 紅色寶石擅長近戰和物理傷害,綠色寶石專注於遠程攻擊和敏捷,而藍色寶石則專精於施法和元素傷害。
技能宝石可以通过支援宝石增强,创造出强大的组合,修改和放大其效果,从而允许深度定制在流放之路2 中的角色构建。
技能宝石系统与流放之路2的被动技能树完美集成,使玩家能够通过分配提升其选择的技能宝石效果的点数来构建专业化的构建。
玩家可以結合不同的技能寶石來創造獨特的構建,無論是專注於純傷害輸出、防禦能力,還是混合方式,以應對流放之路2 的挑戰內容。
流放之路2中有许多技能宝石提供团队基础的好处,允许玩家通过增益、光环和防御能力支持盟友,以增强团队玩法。
在流放之路2中,基于属性的技能宝石主要有三种类型:红色(力量)宝石专注于近战和物理伤害,绿色(灵巧)宝石专精于远程攻击和灵活性,蓝色(智力)宝石则集中于施法和元素伤害。每种类型都提供独特的游戏机制和构建可能性。
在流放之路2中,支援宝石修改和增强主动技能宝石的效果。当链接在一起时,支援宝石可以改变主要技能的各种方面,例如伤害输出、效果范围、暴击几率或添加新效果。该系统通过不同的技能宝石组合,允许对角色构建进行深入定制。
對於流放之路2的初學者,推薦的技能寶石包括:龍卷射擊配合增強多重射擊以獲得遠程建構、冰箭配合低溫以獲得控場、火球以用於施法者,以及重擊以用於近戰建構。這些技能寶石提供直接的機制,同時對早期遊戲內容仍然有效。
流放之路2 中的技能宝石与被动技能树协同工作,被分配的点数可以增强所选宝石的效果。被动树根据角色的主要属性从不同部分开始,允许你专注于特定类型的技能宝石,并创造多样化的构建组合。
元宝石是流放之路2中高级技能宝石,在特定条件下触发,为角色构建增加了复杂性。这些宝石可以自动激活其他连结技能,或提供独特效果,为战斗中的技能组合和自动技能序列创造了复杂化的潜力。
在流放之路2中,每个角色职业都根据其主要属性对某些技能宝石有自然的偏好。游侠擅长于绿色技能宝石以进行远程战斗,圣殿骑士则利用蓝色技能宝石进行施法,而野蛮人自然与红色技能宝石相结合以进行近战战斗。然而,任何职业都可以使用任何技能宝石,只要满足属性要求。
在流放之路2中,將不同顏色的技能寶石結合可以實現多樣化的角色建設。例如,混合綠色和藍色技能寶石可以創造出同時利用遠程攻擊和法術的混合型建設,而結合紅色和綠色寶石則可以產生強大的近戰建設,具備增強的機動性和防禦能力。
流放之路2 中的技能宝石可以通过各种支援和协同效应显著影响团队游戏。某些宝石为盟友提供光环、增益或防御福利,而其他宝石则可以在使用时创造强大的进攻组合。理解这些相互作用对于有效的团队游戏至关重要。